~ Entwicklung von iOS- und Android-Apps ~
Wir entwickeln native Apps seit es sie gibt. Für Apple iOS und für Google Android. Von der Konzeption über die Gestaltung bis zum Betrieb.
iOS-Apps von artundweise waren Teil der Apple-Werbespots oder auf den ersten Plätzen des App-Store-Rankings. Apps von uns wurden verkauft oder verschenkt und sind oft Bestandteil der Geschäftsmodelle unserer Kunden. Wir haben über Apple geflucht, uns über Apple gefreut und sitzen doch immer gespannt vor den Neuankündigungen aus Cupertino. Denn: Die Appconomy ist so bedeutend wie die Erfindung des PCs.
Dabei ist eine App weit mehr als die Software, die man auf sein Smartphone oder Tablett laden kann. In vielen Fällen ist es erforderlich ein Produktionssystem für die App zu entwickeln bzw. vorhandene Systeme anzupassen und miteinander zu vernetzen.
Um eine erfolgreiche App zu entwickeln, muss man sich in die Rolle des Nutzers versetzen, und der entscheidet sich bei einer Auswahl von mehr als 300.000 Apps sehr schnell. Entweder es gelingt der App sofort zu überzeugen, oder sie wird schnell wieder gelöscht.
Auf jedem Screen
Irgendwann wird es vermutlich nur noch Touch-Screens geben und unsere Kinder werden fragen, wie das mit diesen komischen “Mäusen” ging. Wie immer bei Revolutionen: Die Goldgräberstimmung ist ansteckend und jeder will dabei sein. artundweise hat schon ein paar digitale Revolutionen erlebt und weiß, wie man sich verhält. Alles kennen, alles können und nicht zu euphorisch werden. Denn auch der Appconomy Boom wird nachlassen, bis er ein unverzichtbarer Teil unseres Lebens wird.
Screendesign ist das neue Industriedesign
Früher waren es Industriedesigner wie Dieter Rams, die zum Beispiel Taschenrechner oder Schallplattenspieler entwickelt haben. Heute sind es Screendesigner, die sich die entsprechenden Oberflächen für ein iPhone oder iPad ausdenken. Visuelles Design, Typografie, Interaktion und nicht zuletzt auch die Funktionalitäten werden von Designern entwickelt, die sich in den zwei Dimensionen der Bildschirme auskennen. Materialkunde ist heute XCode, und taktile Reize entstehen aus Swipes oder Double-Taps.
Wir haben die erfahrenen Designer und Informations-Architekten, eine wirklich gute App zu bauen.
Werbung oder Inhalte? Beides! Im Zeitalter der Apps wird es noch deutlicher: Jede Marke und jedes Unternehmen muss dem Nutzer einen tatsächlichen Nutzen bieten. Und dieser Nutzen muss sofort und ohne Umweg glasklar spürbar sein. Sonst ist die App bald wieder gelöscht. Wer in den App Store will, muss sich dort behaupten und das geht nur mit innovativen Ideen und Konzepten. Die beste Werbung ist dort der beste Inhalt oder die beste Idee.
Wer erreichen will, dass seine App im richtigen Moment auf der Straße ein Signal gibt, um den Kunden in den nächsten Laden zum nächsten Sonderangebot des eigenen Produktes zu locken, muss sich etwas einfallen lassen.
Und hier kommen wir ins Spiel.
Wir realisieren für unsere Kunden:
- Apps zum Lesen von Zeitungen
- Apps zum Lesen von Magazinen
- Apps zum Lesen von Unternehmens-Publikationen (Corporate Publishing)
- Apps zum Spielen
- Apps zum Shoppen
- Apps für Werbekampagnen
- Apps mit Augmented-Reality-Anwendungen
- Apps zur Steuerung von Geräten (Energie, Haustechnik)
- Apps zum Lernen
- In-App-Werbung (Appvertising)
Alle Informationen zu unserem neusten Projekt, die ZEIT-App für das iPad, finden Sie auf unserer Microsite.
Alles über das Buch “Was würde Apple tun?” finden Sie hier.
