HUVR – Ich fühle was, was du nicht siehst

Heads-up Virtuell Reality

Etwas anfassen, fühlen, tasten, drehen und wenden, dass eigentlich nicht da ist? Ein Projekt namens HUVR, das laut PhysOrg.com an der University of California in San Diego ausgearbeitet wird, macht es möglich. Mit einer Kombination aus 3D-HDTV-Fernseher und der HUVR-Komponente lassen sich 3D-Objekte berühren und bewegen.

In diesem Video wird eine der vielen medizinischen Optionen für den Einsatz vorgeführt, doch sind die Einsatzgebiete für solche Geräte vielfältig. Von der Adaption für Game-Controller, über das Erfassen neuer Objekte in der Entwicklung, bis hin zur Ergänzung der Produktpräsentation im Online-Shop oder neue Möglichkeiten in verschiedensten Schulungsbereichen.
Ebenfalls erstaunlich ist der bereits geringe Preis, der solch ein Set mit rund 10.000 Dollar doch schon für den Hausgebrauch (mit gehobenem Standard) ermöglicht.

Wenn ich mir versuche vorzustellen, wie man diese Bedienung wohl mit einem Rechner koppelt, damit arbeitet, surft oder kommuniziert, scheint ein Device wie bei Matrix nicht mehr fern.


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